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  <title>なみきのブログ</title>
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  <description>自作のフリーゲームの攻略のヒントを載せています</description>
  <lastBuildDate>Sun, 07 Jul 2019 15:04:02 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>Intruder D（version2.0）攻略のヒント　第３回</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><strong>一階北東（キッチン）ベランダの地下</strong><br />
　白い壁の前でカギを使いますが、それだけでは不十分です<br />
　庭に出てクランクを回して、その場所を一旦暗くしてカギを使うとヒントがでます<br />
　ヒントと壁の数字をよく見れば壁のスイッチの合わせ方が解ります<br />
<br />
　丸で囲われた光る数字と壁のスイッチの上の数字を合わせます<br />
　（丸で囲われる数字は８つありますが使うのは４つだけです）<br />
　&rarr;シャベルを入手</div>
<div><strong>庭</strong><br />
　怪しい場所でシャベルを使用する<br />
　&rarr;小箱を入手、箱の中からCDを入手<br />
　</div>
<div><strong>一階南西左（サニタリー室）</strong><br />
　CDかプレイヤーを使用すると新たなヒントが示されます<br />
&nbsp;　そのヒントと間取り図から3色スイッチの押し順がわかります<br />
&nbsp;　&rarr;コントローラーを入手</div>
<div><br />
<strong>二階南東（方角を表す絵の部屋）</strong><br />
　窓の外でコントローラーを使用する（間取り図にヒントがあります）<br />
　と現れるものを操作して部屋の中にいれます。</div>
<div><br />
<strong>一階南東（鉄格子の部屋）</strong><br />
　コントローラーである物を操作して鉄格子を開き中に入ります</div>
<div>　タンスにダイヤルキーがあります<br />
　壁の絵を動かすとヒントが現れます<br />
　</div>
　壁のトランプマークは縦につながっています、縦の５つが一つの数字を表しています。<br />
　全てのマークを、絵の下に描いてある三つの四角におきかえてください<br />
　図に書くとわかりやすいです。<br />
　&rarr;ランタンを入手 <br />
　その部屋から外へ出ます。右の柱を調べるとある場所のヒントが出ます
<div><br />
<strong>庭</strong><br />
　上記ヒントのある場所でシャベルを使用すると地下洞窟があらわれます</div>
<div><br />
<strong>地下洞窟</strong><br />
　中に入ってランタンを使用すると、活動可能になります<br />
　レバーの前で水入りのバケツを使用すると奥に進む事ができます<br />
　右の奥に３つのスイッチ、鉄格子の中に宝箱があります<br />
　箱の前で長い棒を使うとある文字が出ます、<br />
　ランタンを再度使用して灯りを消してから、その文字のアイテムを使うとヒントがでます<br />
　ヒントの？の部分を推理してください<br />
　そのスイッチの、下から上に点灯していく特徴と、<br />
　前半で使った雑巾の文字を見てよく考えると解ります<br />
　&rarr;ナイフを入手</div>
<div><br />
<strong>一階北西（縛られたタンスの部屋）</strong><br />
　ナイフを使用して双眼鏡を入手、カゴの中に落ちたロープを入手</div>
<div><strong><br />
二階南中央（レバーが反応しなかった部屋）</strong><br />
　ベランダに出て双眼鏡を使用すると新たなヒントが得られます<br />
　歯車をいれた場所を調べるともう一つヒントが出てきます<br />
　２つのヒントを合わて考えると英字入力装置の答えが解ります</div>
<div>　<br />
　双眼鏡で見える石柱は入力装置を押す場所に対応しています。<br />
　右の小部屋のヒントは押す順番を示しています<br />
　石柱の長さ（長い・中間・短い）と建っている場所の高さ（上段・中段・下段）<br />
　で押す順番を示しています<br />
（例：最初は中段で短い、2番目は中段で長い、3番目は下段で中間）<br />
　それを双眼鏡で確認すれば押すべきアルファベットの順がわかります</div>
<div>&rarr;ハンマーを入手<br />
<br />
<strong>洞窟</strong><br />
　左の奥の方でハンマーを使用、奥に進みます（邪魔な岩もハンマーで壊せます）<br />
　奇妙な絵がならんだ石碑と新たなスイッチを発見します<br />
&nbsp;　解き方のポイントは、<br />
　洞窟内に点在する奇妙な絵のだいたいの位置関係を把握してメモします<br />
　<a title="" style="background-attachment: scroll; background-clip: border-box; background-color: transparent; background-image: none; background-origin: padding-box; background-position-x: 0%; background-position-y: 0%; background-repeat: repeat; background-size: auto; color: #0066cc; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; outline-color: transparent; outline-style: none; outline-width: 0px; text-align: left; text-decoration: underline; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;" href="//namiki.blog.shinobi.jp/File/ga.png" target="_blank"><img style="border-image-outset: 0; border-image-repeat: stretch; border-image-slice: 100%; border-image-source: none; border-image-width: 1; cursor: default; max-width: 612px; outline-color: #000000; outline-style: solid; outline-width: 1px; border-width: 0px; border-color: #0066cc; border-style: none; margin: 3px;" alt="" src="//namiki.blog.shinobi.jp/Img/1434444396/" /></a><br />
　　&uarr;こんな感じになっています<br />
　<br />
　スイッチの部屋の石碑の絵の順にその位置をなぞれば答えが解ります<br />
&rarr;金色のカギを入手<br />
　<br />
<strong>二階北中央（ピアノの部屋）</strong><br />
　ロープを使用して部屋の奥に進みます<br />
　壁のスイッチを押して、金色のカギを使用すると最後のスイッチが現れます<br />
　この謎を解くポイントはスイッチを押した時に現れる色です<br />
　全部で６色に変わります、この６色はいままでのどこかで見たことがあるものです<br />
　それを探してよく見てください<br />
　その後洞窟に戻り、奇妙な絵の周りをじっくり見れば答えが解るはずです<br />
　<br />
　&rarr;エンディングへ</div>
<div style="clear: both;"></div>
<!--shinobi1-->
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<noscript><a href="//xa.shinobi.jp/bin/gg?190658700" target="_blank"><img src="//xa.shinobi.jp/bin/ll?190658700" border="0"></a><br><span style="font-size:9px"><img style="margin:0;vertical-align:text-bottom;" src="//img.shinobi.jp/tadaima/fj.gif" width="19" height="11"> </span></noscript><!--shinobi2-->]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://namiki.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/intruder%20d%EF%BC%88ver2.0%EF%BC%89%E7%AC%AC%EF%BC%93%E5%9B%9E</link>
    <pubDate>Fri, 05 Jul 2019 23:30:01 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Intruder D（version2.0）攻略のヒント　第２回</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><strong>二階南西（木彫りの熊の部屋）</strong><br />
　レンチを使用し木彫りの熊を入手<br />
　※その場所を再度調べると入力装置が出てきますがそこはまだ解けません</div>
<div><strong><br />
二階北西（不気味なお面の部屋）</strong><br />
　1階からハシゴであがり木彫りの熊を使用して部屋の奥に入ります<br />
　両方のカーテンの裏のスイッチを押すと<br />
　鉄格子が開き、隠されたスイッチが現れます<br />
　このスイッチの押し順のヒントは矢印の絵です、矢印の先に答えがあります<br />
　床に置いた熊は再度拾うことができます　</div>
<div>　&rarr;バケツを入手　<br />
　バケツを水道の前で使用し水をいれます</div>
<div><br />
<strong>二階南西（木彫りの熊があった部屋）</strong><br />
　窓の外で水入りのバケツを使用</div>
<div>　&rarr;屋根の上のカプセルが落ちる<br />
　カプセルの中からカードキーを入手</div>
<div><br />
<strong>一階北東（キッチン）ベランダの地下</strong><br />
　ある場所でカードキーを使用すると新たな空間が現れます<br />
　※現段階ではここの謎は解けません<br />
　</div>
<div><strong>一階南西左（サニタリー室）</strong><br />
　レンチを使用し壁の板をはずすと新たなスイッチが現れます<br />
　※そのスイッチは現段階では解けません</div>
<div>　はずした板の裏に別の場所のヒントの文字が書かれています</div>
<div><br />
<strong>二階南東（方角を表す絵の部屋）</strong><br />
　ある場所を調べると壁にスイッチが現れます<br />
　サニタリー室の壁の板ヒントと、方角を表す絵と窓の外の屋根の汚れと壁のスイッチが現れる順番を合わせて考えると<br />
　４つのスイッチの押し順がわかります</div>
<div>　&rarr;カギを入手</div>
<div><br />
<strong>一階北東（キッチン）</strong><br />
　絵を動かした後にカギを使用<br />
　&rarr;隠し部屋が現れます</div>
<div><br />
<strong>二階隠し部屋（金庫のある部屋）</strong><br />
　ひとつだけ動く机を左側から調べるとヒントがでます<br />
　カードキーを見るともうひとつのヒントがあります　　<br />
　それらのヒントを合わせるとスイッチの押し順がわかります<br />
　<br />
　机の左側のトランプマークを三つの四角に置き換える<br />
（各部屋にあるマークの絵の下に描いてある三つの四角）<br />
　置き換えると12個の黒赤の四角が並びます<br />
　それを左から２個ずつ区切って、カードキーに書いてある場所のスイッチを押します<br />
　&rarr;歯車を入手</div>
<div><br />
<strong>二階南中央（レバーが反応しない部屋）</strong><br />
　レバーの下の床をひらいて歯車を使用するとレバーが反応するようになり<br />
　左右の扉の中に入れます<br />
　&rarr;右の部屋で間取り図を入手<br />
　※左の小部屋の入力装置は現段階では解けません</div>
<div><br />
<strong>二階南西（木彫りの熊があった部屋）</strong><br />
　熊があった場所を調べると入力装置が出てきます<br />
　その入力装置のENTERの右側を調べると、<br />
　模様がみえるので、それをそのまま入力します。<br />
　ヒントが出るのでその前で間取り図を使います<br />
　（間取り図を方向キーで動かしてください）<br />
　ある場所が示されます。<br />
　その場所をよく見れば入力装置の答えがわかります<br />
　&rarr;CDプレイヤーを入手<br />
つづく</div>
<!--shinobi1-->
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    <category>ゲーム</category>
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    <pubDate>Fri, 05 Jul 2019 13:19:04 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Intruder D（version2.0）攻略のヒント　第１回</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><strong>一階南西（木箱の部屋）</strong><br />
　木箱をうまく押して奥の棚を開けて電池を入手します</div>
<div><br />
<strong>二階北東（人形の部屋）</strong><br />
　人形の後ろで電池を使用します<br />
　人形が動くようになるので、その動きを見て、同じ様に横の棚を動かします<br />
　&rarr;長い棒を入手</div>
<div><br />
<strong>玄関</strong><br />
　穴のある場所で長い棒を使用します<br />
　&rarr;隠されていた部屋で雑巾を入手</div>
<div><br />
<strong>一階北中央（窓が汚い部屋）</strong><br />
　４本の柱の裏にそれぞれスイッチがあります<br />
　雑巾を全ての窓の下で使うと、スイッチのヒントが示されます<br />
　一階南西（木箱の部屋）から出た外の壁に書かれた文字のヒントを合わせて考えると<br />
　スイッチを押す順番がわかります<br />
　&rarr;扉が開き庭に出られるようになります</div>
<div><br />
<strong>庭</strong>　<br />
　西の方で長い棒を使用します<br />
　&rarr;一階北西（縛られたタンスの部屋）のスイッチを押す順番が示されます</div>
<div><br />
<strong>一階北西（縛られたタンスの部屋）</strong><br />
　スイッチを押して扉を開け、入れなかった場所にはいります<br />
　&rarr;壁の絵を動かしてクランクを入手</div>
<div><br />
<strong>庭</strong>　<br />
　東のある場所でクランクを使用します<br />
　&rarr;１階北東（キッチン）のベランダの地下が明るくなります</div>
<div><br />
<strong>一階北東（キッチン）</strong><br />
　ベランダの地下でハンドルを動かすと水道から水がでるようになります<br />
　水道の前で雑巾を使用（窓を拭いた後の汚い雑巾でないと反応しません）<br />
　&rarr;庭の小屋の中のタンスのヒントが示されます</div>
<div><br />
<strong>庭の小屋</strong><br />
　雑巾のヒントと天使の像の後ろに書いてあるヒントを合わせると小屋のタンスを開く順番がわかります<br />
　&rarr;レンチを入手<br />
　<br />
つづく</div>
<!--shinobi1-->
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    <pubDate>Fri, 05 Jul 2019 13:03:56 GMT</pubDate>
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